如果好的用户体验就像驾驶自动挡一样,那么Web3就像是驾驶手动挡——用户体验设计师
当前的Web3用户体验(UX)就好比驾驶手动挡汽车——有着更多控制,但根据不少UX设计师的说法,大多数使用者会觉得它过于笨拙。
多年来,关于Web3的主流采用讨论都集中在改善加密货币的用户体验和“易用性”的必要性上。
然而,在7月12日的一条推文中,Web3 UI/UX设计师0xDesigner认为区块链的某些特性使其构建类似Web2的易于使用的应用程序变得具有挑战性。
Web2与Web3 UX
一位加密货币类别的记者问我关于Web2和Web3 UX之间的差异。这是一个很有意义的提问,但讨论得还不够。所以我想分享一些半煮熟的想法,希望能引发更多讨论。
为什么…
根据0XDesigner的说法,加密货币应用的一大问题在于每个动作都是“不可逆”的——区块链上没有“撤销按钮”,犯错是要付出代价的。他们补充道:
“你需要在心里装上齿轮、离合器,还得时刻盯着转速表;否则,你就可能损坏变速器或者让汽车抛锚,”他们也补充道。
在接受Cointelegraph采访时,0xDesigner表示,对于大多数“普通大众”来说,区块链提供的主权(控制权和所有权)可能并不重要。
Web3用户界面UX的悖论
托马斯·林(Thomas Ling),曾任区块链科技公司 Immutable 和 Web2游戏工作室Riot Games的用户界面(UI)设计师,向Cointelegraph表示,由于Web3用户拥有控制权,所以Web2的用户界面通常更简单。
虽然这使Web3独一无二,但也增加了后端的复杂性,林解释说:
正因为如此,Web3 UI/UX设计师在创建易于使用应用时,在施展“魔法”方面“受到限制”,林解释道。
开始思考加密货币的UX/UI,哦,顺便恭喜大家(GM)pic.twitter.com/ayEIbWQPDg
林说,当产品团队面临需要在妥协中进行设计决策的时候,这尤其具有挑战性:
0xDesigner认为另一个问题是Web3项目中用户体验缺乏优先级。
“据我所知,大多数产品团队是技术驱动的。设计师与开发者的比例低于Web2。这通常会导致更多的技术解决方案。”
这或许是因为Web3的风险很高,特别是在金融应用方面,意味着将有更多的人专注于安全和错误预防。
相关: 这个平台通过为CEX用户提供ENS名称来改进用户体验
相关: 这个平台通过为CEX用户提供ENS名称来改进用户体验0xDesigner认为,只有当Web3有了真正有用的应用时,比如游戏和音乐,大众才会大规模采用。
“采用问题的首要的是实用性,而不是可用性。它需要是一款好的游戏或好的音乐。我认为它是不是Web3将不会很重要。”
他们还补充说,加密货币应用应该“感觉无痕迹”。
与之相反,Messari首席执行官瑞安·赛尔基斯(Ryan Selkis)在7月11日的Twitter Spaces中淡化了用户体验UI在 adoption 中的作用问题。
还有不到一个小时就要开始我们的下一场#Mainnet2023 Spaces活动了!加入@twobitidiot、@bloomberg_seth和@mikeykremer,他们将深入探讨当前的加密货币产品解决方案及其实用性。
https://t.co/StNxv2kOoG pic.twitter.com/DzS8Vuxasg
“钱包尚可,当然有一些有待改进的地方 [...] 但真正阻碍长期采用的问题是离线、社交和监管因素。”
收集这篇文章作为NFT以保存这一历史时刻并支持加密货币领域的独立新闻业。
收集这篇文章作为NFT杂志: Web3游戏者:苹果要修复游戏吗?SEC讨厌元宇宙,Logan Paul在Steam上被恶搞
杂志: Web3游戏者:苹果要修复游戏吗?SEC讨厌元宇宙,Logan Paul在Steam上被恶搞