亚洲游戏巨头押注Web3改变全球游戏格局

Web3游戏领域正飞速增长,在链上活动中占据了整个区块链产业的一半。亚太地区领跑潮流,光是中国就拥有超过7亿玩家,准备拥抱基于区块链的游戏。
在未来几年,亚洲有潜力成为推动全球Web3游戏采纳的领头羊。如今,全世界最大的游戏公司几乎三分之二来自中国、日本和韩国。

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亚太地区的霸主地位已经扩展到Web3游戏领域,Animoca Brands和Sky Mavis(The Sandbox和Axie Infinity的开发者)是这个新兴趋势的领军企业。
亚洲公司进军海外
许多亚洲公司在探索海外市场,以刺激全球Web3游戏的采纳。其中之一是巨人网络,这家上市公司在过去二十年中在亚洲市场取得了巨大的影响力。2023年3月,巨人在旧金山2023年游戏开发者大会上推出了其面向海外市场的新Web3游戏品牌。

来源:ZTimes
名为ZTimes的新品牌,通过利用Web3基础设施,旨在创造新一代的视频游戏。它的目标是探索新的商业模式,开发具有新概念的游戏,同时赋予玩家权力。
在大会上,ZTimes介绍了其三大业务领域,包括产品、技术和投资。并同时公布了两个正在开发中的新Web3游戏标题:
- 征服之路 —— 一款大型多人在线游戏
- 流浪巨兽 —— 一款整合NFT的策略游戏

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ZTimes将拥有超过100位游戏开发者和研究人员的支持。他们的目标是开发Web3游戏,并提供支持,同时给予玩家完全的控制权,保持隐身。ZTimes旨在建立一个Web3游戏生态系统,将游戏资产所有权归还给玩家,并允许在游戏中自由交易物品。
玩家可以在社区内买卖游戏资产、装备和道具,不受游戏设定的交易限额或价格限额的约束。他们可以在生态系统内或二级市场上自由设定价格,进行交易。这使用户真正拥有所赚取的资产,并通过交易体验各种有趣的社交体验。
ZTimes创始人Aiden评论道:
“我们很高兴有机会创建一个国际品牌,并向着我们的新游戏时代愿景迈进。我们致力于为玩家和整个游戏行业带来新的价值。为了增加我们全球品牌的价值,ZTimes将专注于研发、渠道建设和战略投资。”
ZTime将利用其母公司巨人网络的经验。它正在努力使其游戏既吸引Web3玩家,也吸引传统玩家。非Web3玩家可以在不了解区块链复杂性的情况下,体验超过80%的游戏内容,因为Web3内容不会阻碍正常游戏玩法。
事实上,在Web3游戏中,游戏玩法应该是主要关注点。据区块链游戏联盟进行的一项调查,糟糕的游戏体验被评为第二大阻碍大规模采纳的原因,其中36%的受访者表示,2023年游戏体验的改进将是推动Web3游戏采纳的最大动力。
基于区块链的游戏带来了许多新功能并赋予玩家权力,但它们必须从传统游戏中汲取精华才能具有竞争力。现在,亚洲在传统游戏中的长期成功使其在Web3领域也占据领先地位。