仓鼠危机制作者:市场营销天才还是现代讽刺家?
Hamilton Kombat,并非 Another Game。这是一个由点击驱动的数字化霸主,追求着利润,都是在网络世界里的承诺。自从 2024 年 3 月在 Telegram 上推出以来,它便一飞冲天,吸引了超过 2 亿用户。
它吸纳玩家的速度令人印象深刻。在上线后 77 天内,这款基于 Telegram 的游戏每天都装载了大约 180 万玩家。其游戏机制也让其在社交媒体和 YouTube 频道打破了纪录。

休闲游戏:简单与吸引力
Hamilton Kombat是休闲娱乐游戏的缩影——简单、易接近,而且毫不费力地就能玩。Hamilton Kombat里,你只需毫无思考地点击仓鼠形象,就能收入颇丰。
根据Hamilton Kombat官方Telegram频道在 6 月份 初的数据,用户的平均日活跃时间超过 20 分钟,这一数据仍在持续增长。
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相关:Hamilton Kombat命归世界吉尼斯纪录?如果你将这个 20 分钟的指标乘以 1 亿玩家,到 2024 年 6 月初,总时间将达到每天 20 亿分钟。不到 30 天后,这款游戏玩家的基础增加到 2 亿。

游戏机制:点击,订阅和投资
游戏围绕积累金币和每小时提高利润进行,主要有三种方式实现这一目标。

为什么人们玩Hamilton Kombat?
轻松赚钱似乎很可能是玩家们的首要动机。Hamilton Kombat的制作者们以这些数字代币可能有一天会变成真钞的诱惑让玩家上瘾。
游戏的网站上提到了潜在的代币上市,这个提示让用户将他们的Telegram钱包链接到游戏机器。开发者们似乎在为TON区块链上的加密货币空投和链上功能做准备。
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相关:这就是加密游戏Notcoin吸引了超过 30M 用户的方法——创始人人们有理由相信他们的期望可能得到回报,因为类似的项目今年已经让一些玩家腰包鼓起来。Enter Notcoin。在 2024 年 1 月在 Telegram 上推出,Notcoin最初是一款点击类游戏,可能比 Hamilton Kombat 本身还简单。
其前提很简单:用户点击屏幕来赚取虚拟货币。在 2024 年 春天,Notoin举办了一次上市活动,允许一些玩家将虚拟货币兑换成真金白银。
天才营销和社交媒体
Hamilton Kombat背后的团队能够进行天才式的营销。他们已经为支付社交媒体订阅、视频观看和吸引新玩家设计了一种虚拟货币。货币是虚拟的,但社交媒体的粉丝是真实的。
结果?仅仅超过三个月,就召募了 4740 万个 Telegram 订阅者,3000 万个 YouTube 订阅者和 1080 万个 Twitter 订阅者。此外,Cointelegraph 最近报道称,Hamilton Kombat YouTube 频道被认为是全球增长最快的频道,并将被列入吉尼斯世界纪录。
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相关:Notcoin的爆炸性增长推动了Telegram上的加密货币采用率重要的是,游戏制作者并没有要求玩家投入金钱;他们只想玩家参与游戏并投入时间。因此,很难指责游戏制作者存在欺诈。也许这正是人们感到安全和彻底沉迷于这款游戏的原因。

另一方面,他们所做的事情真的有什么不妥吗?他们实际上只是利用了人们在休闲游戏中已经花费的时间,并提供了一个有机会赚钱的机会。这是一个绝妙的简单。
你甚至可以争辩说这对社会还有一定的益处。人们不再无所事事或参与可疑活动,而是在敲打虚拟仓鼠,并且有可能提高他们的收入。这是一个双赢。
基本收入概念
但是,让我们从游戏中退一步,来看看将人们的时间与潜在的收入交换的概念。
在最近接受 BBC Newsnight 采访时,Geoffrey Hinton 教授对未来的担忧,他指出,“AI 会take lots of mundane jobs。”他警告说,“虽然 AI 不会提高生产力和财富,但金钱将流向富人,而不是失去工作的人,这对社会将是非常糟糕的。”

他的想法是给人们赋予权利,实现基本收入(Commoner),这是一个“政府向所有个体支付固定工资,无论其手段如何”的概念。然而,许多政府根本还没有准备好实施基本收入系统,英国政府的一位发言人援引的话说,“没有 plans to introduce a commoner due to the enormous costs involved。”
但是,如果我们能够不依赖国家财政部赚钱怎么办?如果我们能创造一个机制,让企业愿意为简单的动作付钱怎么办?那么这些点击游戏是否真的是替代基本收入的概念呢?
虚拟承诺和实际收益
让我们来分析一下。仅在几个月的时间里,Hamilton Kombat就聚集了一大批潜在收益广泛的观众。最简单的手段包括广告和进行调查。
如果股东愿意付出代价,上市确实是可以发生的。鉴于人们对Hamilton Kombat和其代币的认识正在增加,有可能复制Notcoin的成功。或者,我们也许会在将来看到与AI结合的Hamilton Kombat,为用户创造一个全新的仓鼠宇宙?
但让我们关注现在。游戏的制作者当然会赚钱。那么玩家呢?这仍然是个未知数。然而,如果类似的计划继续出现并展示出潜在的收益,那么深入研究这个机制可能值得。
为什么我们扮演仓鼠?
让我们暂停一下对存在的思考,了我们游戏的创作者的勇气。
Hamilton Kombat社交媒体和YouTube频道的发展可以归功于营销天才。但是,Hamilton Kombat背后的团队不仅擅长营销;他们还有着大胆的想法,让仓鼠成为焦点。你是否好奇过他们为什么选择仓鼠?
选择仓鼠作为Hamilton Kombat的中心人物,不仅仅是因为它们是可爱的轮滑动物。这是一个巧妙地向金融世界的“跳鼠”行为致敬。

Investopedia对我来说有关“跳鼠”的财务术语进行了解析,其中投资者被驱使做出冲动决策,由“恐慌性购买社会主义”和市场的某些不合理运动驱使。有趣的是,跳鼠和仓鼠是远亲。这是巧合吗?

在游戏中,玩家开始时从“剃仓鼠”开始,这是一种进入残酷金融领地的比喻性的启动仪式。在金融界,‘剃仓鼠’或‘跳鼠’是指老练的投资者利用新手的群体心理——就像 Hamilton Kombat 制作者们以戏谑的方式刺激他们的用户。
还记得游戏 Stop 大战吗?
让我们更猛烈地轮一下这个仓鼠轮。也许 Hamilton Kombat 的制作者们并不是在嘲笑他们的用户;也许他们在全盘接受并接纳他们。
在 2021 年,Reddit 上 r/WallStreetBets 子版块的零售投资者聚集在一起,引发了一场股价激增,这使得机构投资者措手不及。这是一个经典的新手战胜专业人士的场景——在这个场景里,一群‘仓鼠’足以扭转金融的潮流。
这一事件强调了 Hamilton Kombat 中的讽刺:也许这并非针对用户的剥削。
也许一百万仓鼠起来对抗机构会失败,但十亿仓鼠的力量是强大的。也许‘剃仓鼠’只是一个奇怪的入职仪式,承认真正的力量在于这些‘仓鼠’,而他们将不会被利用。
CEO仓鼠:Mr Goxx
Hamilton Kombat中的仓鼠总裁角色可能也受到了 Mr Goxx 的启发,这位 2021 年传奇加密交易仓鼠。
在精致笼子里遨游的 Mr Goxx 因其在波动加密货币市场上超越人类的投资者而闻名。他在Twitch上直播他的交易,并利用他独特的“意图轮”进行买卖操作。

他的成功表明,在加密货币领域, IsNot Just About Credentials; sometimes, it’s the wheel of fortune.
简单解释——创始人喜欢仓鼠?
第三种假设提出了一个简单的原因来解释游戏仓鼠 CEO 中的角色。据说,制作者有一只与 CEO 姓名相似的宠物仓鼠,他们非常珍视它。为了纪念他们的爱宠,他们将其保留在游戏中,作为仓鼠 CEO。
是仓鼠还是不是仓鼠?
随着我们继续探索 Hamilton Kombat 这个既荒诞又有趣的宇宙,金融讽刺与数字娱乐交织在一起,一个问题仍悬而未决。点,还是不点?
在 2024 年的世界中,这个困境与莎士比亚追问的无时无刻不在的心灵深处相呼应,提醒我们,即使在游戏领域,我们的选择也能反映出生活中深刻的不确定性。
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