Web3和游戏:为用户解锁真实价值
在日新月异的Web3领域中,把实实在在的价值带给用户越来越受到重视。行业领导者们敦促大家远离那些投机性资产,转而关注于提升用户体验和带来长期效益的实用应用。
在巴黎举行的Proof of Talk 2024大会上,一场名为“在Web3中解锁真实世界价值”的讨论会上,Mythical Games的总裁兼首席运营官Arron Goolsbey、Project Liberty Labs的首席商务官Mickey Maher和KILT Protocol的创始人Ingo Ruebe都倡导优先考虑用户体验和长期价值的应用。

该讨论组认为,这种以用户为本的愿景将利用区块链技术的强大能力,特别有可能改变游戏和社交媒体等行业。
他们共同描绘了一个引人入胜的Web3未来图景,展示了其在各个领域为用户创造实际价值的潜力。
一个“英雄”用例
当被问到游戏驱动的Web3大规模采用潜力时,Goolsbey 表达了一种乐观的“天高任鸟飞”态度,认为现在是“这个行业的大好时光”。
Maher还讨论了Web3技术如区块链的低利用率及其在更比较方法中的潜力。
他指出,随着每周(甚至每天都有)出现代表着各种动物到政治人物等几乎所有内容的新meme币,以meme币为核心的讨论趋势。
“看,meme币很有趣,目前市面上对meme币的需求也相当匹配。你无法否认人们喜欢它们,也喜欢交易它们。”他说。
然而,Liberty Protocol的首席商务官指出,这仅仅是行业中的一个很小的细分领域。他用iPhone做了一个比喻,“就像拥有一部iPhone,上面只有社交赌场应用程序。你将大大低估它的潜力。”
为用户创造价值
Uber和Instagram因其为用户提供巨大价值而成为例子。无论是分享照片给庞大的互联社区、推广小型企业还是能够在关键时刻预约到拼车服务,这些应用程序都已经证明了对用户极为有益。
Goolsbey称,Web3空间的技术“令人惊叹”,但现在需要关注的是为终端用户提供价值。
他说,在游戏业务中,那些终端用户就是玩家,他们非常关心玩家的体验和从长时间的游戏体验中产生的价值。
“我们认为技术的价值在于它延长了玩家在平台上长时间体验的持久性,”他说,“这对用户非常好,对用户来说极好。这对游戏开发商、内容制作者和创作者也非常好。”
Goolsbey表示,游戏产业几乎有20亿活跃玩家参与在价值极高的体验中的游戏化经济,他说。
然而,这些大多在Web2世界中,主要是消费性的。
“我付钱,我玩,当我完成时,我就从那项投资中撤出,因为我在这个封闭的公园里什么也做不了,”Mythical Labs的COO解释道。
他说,在Web3空间中,利用区块链,这样的模式可以变成“我可以付钱,我可以玩,我可以编辑”。
“然后,也许当我完成那款游戏后,我可以很容易地找到其他人,他们会像我一样热爱我在这款游戏资材中所做的,以及我从这些游戏经验中学习到的,他们可以从我这里非常安全且精心挑选的所谓的‘开放式公园’中买下它们。”
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