这个基于区块链的流媒体平台将电视转变为Web3游戏。
娱乐行业近年来发生了惊人的变化,视频流媒体颠覆了传统的电视和电影行业。预计到2030年,全球视频流媒体市场规模将达到4168.4亿美元,从2023年至2030年的复合年增长率为21.5%。
尽管行业在增长,但目前的流媒体模式——基于订阅(SVOD)、支持广告(AVOD)和交易式视频点播(TVOD)——存在重大缺陷,包括碎片化、隐蔽的支付结构以及内容和观众双方的参与机会不足。
顶级流媒体行业挑战
首先,流媒体领域的特点是各种全球和区域平台,每个平台都拥有独特的内容库和分发方式。观众必须订阅多个服务才能找到他们想要的内容,或者忍受漫长的广告。这种碎片化的环境使得观众难以发现他们想要的内容,从而导致令人沮丧的观看体验。

视频流媒体行业预计到2023年将达到4168.4亿美元。来源:研究和市场
内容创作者也难以获取实时观众数据,这阻碍了他们就内容战略和分发做出明智决定,正如2023年流媒体媒体欧洲报告所示。缺乏透明度可能导致偏袒、偏见以及多元流派和艺术家的代表性不足。
流媒体平台的增长给内容创作者带来了另一个挑战——不公平的报酬。2023年,好莱坞演员和编剧联合起来抗议Netflix等流媒体巨头不公平的薪酬做法。他们的主要要求是,对原创剧集和电影的工作获得的2%流媒体收入份额,类似于他们在传统电视台重播时获得的收入。抗议者的要求源于流媒体平台创建了一个新的内容市场,但演员和内容所有者没有从这个收入中获得公平的份额。
为创作者和消费者赋能的统一流媒体生态系统
面对所有这些挑战,Replay,一个建立在Theta核心区块链之上的Web3流媒体平台,引入了一个由区块链技术驱动的统一流媒体生态系统。不再依赖中间人,Replay将内容聚合到一个易于导航的平台,并直接连接内容创作者和消费者。观众受益于更简洁的体验,可以快速找到和获取他们渴望的内容,而内容所有者可以实时跟踪他们的内容被观看的情况,从而获得有关他们受众偏好的宝贵见解。

流媒体行业对观众和内容创作者之间缺乏透明度和信任表示担忧。来源:Replay
如前所述,传统的内容创作者支付模式通常不公平且不透明,导致创作者在创造的收入中获得较少的份额。相反,Replay使用区块链技术为内容创作者创建一个透明且公道的支付系统。
在Replay上,内容创作者直接从观众那里通过RPLAY币获得报酬,绕过中间人,确保创作者能够快速获得报酬。Replay上所有交易都记录在一本安全的分布式账本上,这给创作者提供了对其收入的完全可见性。平台实时透明的特点确保创作者始终了解他们的收入,永远不会怀疑他们何时或是否会得到报酬。
配备Replay的用户友好型仪表板,内容创作者可以有效地管理他们的内容库,跟踪连接的流媒体服务上的实时分析,以及无缝向其他连接平台授权和分销他们的内容。Replay还自动计算版税,无需手动计算和谈判。这一功能允许创作者专注于他们的工作,而无需担心行政方面的事情。

Replay利用区块链技术为内容创作者提供一个公平、高效、透明的支付系统。来源:Replay
Replay的流媒体服务,称为Rewarded.TV,正通过提供无广告的免费观看体验进一步扰乱行业。该服务从观众购买或兑换RPLAY币以观看更高层次的高端内容以及从提供访问高端内容和其他福利的非同质化代币(NFT)抛盘中从中获利。
RPLAY区块链旨在在整个流媒体应用程序中提供透明度,而不仅仅是他们自己的服务。为此,Replay的Web3奖励生态系统不仅限于他们自己的旗舰流媒体服务。除了RewardedTV,粉丝还可以通过在其他连接平台如季节性流媒体应用HalloweenFlix.com和ChristmasZone.TV上观看内容来赚取RPLAY币和其他Web3奖励。
社区引领和参与性
此外,Rewarded.TV还提供各种社区功能,包括邀请朋友、观看时与其他观众聊天、加入或主持观看派对以及因参与服务而获得奖励。
据Replay的首席执行官Krish Arvapally表示,传统的流媒体未能为投资者和利益相关者提供观众真正想要消费的准确指标:
“传统的流媒体已经分裂了视频市场,使得粉丝更难找到他们喜欢的内容。制片人和电影发行商也无法从流媒体空间的主要玩家那里获得他们的表现方面的洞察,被迫竞争到底。区块链技术的透明性使其成为视频和ott电视行业增长的理想解决方案。”
Replay以透明度、社区参与和奖励观众为重点,有可能挑战传统的流媒体模式并重新定义我们观看视频的方式。通过Web3,内容创作者有权控制他们的收入,并获得他们应得的透明和公平,而消费者则可以享受一种有奖励和引人入胜的方式来消费他们最喜欢的作品。