2025-04-08
索拉纳首款游戏SVM突破100万月活用户
嘟嘟的测试网用户数已破百万,简直是对Web3游戏日益普及的最佳见证。
嘟嘟作为首个专注于游戏行业的Solana虚拟机(SVM)第二层,在其测试网期间,吸引了超过百万用户,生成了高达6亿的交易量。
用户激增主要得益于奥德赛测试网活动,正如嘟嘟SVM公司的CEO朱先生所说,这项活动为用户提供了在测试网上游玩和交易时的奖励。
朱先生对Cointelegraph说:
测试网提供了八款游戏供玩家选择,其中包括更受欢迎的愤怒效应、低生活形态和JogoJogo,后者的预测游戏吸引了超过25万注册者。
嘟嘟属于一个名为“游戏即获得”或Web3游戏的新范式,旨在奖励玩家的时间,并创建拥有实际价值的玩家拥有的经济体。然而,由于缺乏优质游戏,Web3游戏正努力吸引主流用户。
相关:仓鼠大战用户数超过3亿,暗示将产生加密史上最大的空投
相关:仓鼠大战用户数超过3亿,暗示将产生加密史上最大的空投Web3游戏构建者需要更多的“软”基础设施——嘟嘟SVM CEO
在审视Web3游戏开发时,当前的构建者面临的最大挑战是缺乏“软”基础设施。
朱先生提到,必要的“软”基础设施包括市场进入策略支持、项目启动服务和上市后营销策略。
嘟嘟SVM在6月底完成了由Bitkraft Ventures领投的1200万美元的A轮融资,这使得公司筹集的总资金达到了1600万美元。

相关:区块链降低航空公司货运成本7%,提高效率
相关:区块链降低航空公司货运成本7%,提高效率Web3游戏采用:教育对于主流玩家来说是最主要的问题
目前的Web3游戏常常因为忽视优质游戏玩法发展,只为追求快速的经济报酬而受到批评。
但是,嘟嘟的朱先生认为,对主流Web3游戏采用而言,教育是一个更大的挑战。他说:
朱先生补充说,Solana正成为Web3游戏社区的首选区块链。
其他流行的用于游戏的区块链网络包括Ronin网络(Axie Infinity的区块链)、Immutable X、MultiverX、Oasys和Polygon。
杂志:加密机器人是怎么毁了加密货币的——包括自动迷因和套现骗局
杂志:加密机器人是怎么毁了加密货币的——包括自动迷因和套现骗局