音乐目录分词:Web3与音乐产业的下一个前沿
音乐产业正站在一场深层次变革的门口,随着流媒体服务的兴起,音乐消费方式正在发生改变。
根据今年早期的《福布斯》数据,音乐流媒体占音乐产业总收入的84%,年营收超过170亿美元。
然而,流媒体并不是改变音乐产业运作的唯一数字工具。像区块链和代币化这样的Web3工具正在逐步改变艺术家、粉丝和发行商的可能性。
音乐协议和Web3音乐协会的CEO塞尔吉奥·莫托拉想象着一个音乐目录被代币化的未来,这将为该行业创造一个全新的范式。
在巴黎举办的2024年Proof of Talk会议上,莫托拉在接受Cointelegraph采访时概述了区块链技术如何颠覆音乐分发、知识产权管理和收入生成。
流媒体,胜出者
“在流媒体增长的音乐产业中,这是一个大难题——你怎么能说服人们购买音乐?”莫托拉问道。
目前的模式,大量依赖流媒体,给艺术家和产业利益相关者带来了有效货币化其作品的挑战。
他提到了像非同质化代币(NFTs)这样的Web3工具,艺术家们已经使用这些工具发布新曲目或为粉丝提供独家优惠。
音乐行业专业人士,如DJ,仍然购买曲目,但对于普通用户来说,这种做法变得越来越少见。
“要么你有粉丝基础,然后你可以朝收藏品粉丝的方向发展,但这跟音乐知识产权没关系,”莫托拉解释道。虽然像Patreon这样的传统模式创造了额外的收入来源,但它们并没有直接解决音乐分发和知识产权货币化的核心问题。
据莫托拉说,解决方案在于将音乐带上链:
相关:Polygon Labs和华纳音乐集团推动音乐产业Web3进化
相关:Polygon Labs和华纳音乐集团推动音乐产业Web3进化通过代币化音乐知识产权,整个行业,如环球音乐、华纳音乐和索尼等大型公司,可以在区块链上数字化和发布音乐目录,创造一个用户可以购买许可证并利用知识产权进行各种创意项目的基础设施。
虚拟现实需要音乐
这方面的一个例子将是虚拟环境(如元宇宙)可能产生的影响。
“如果你现在有元宇宙,那里面没有音乐,”莫托拉指出。“按照目前的状态,你不可能带入音乐,所以如果你突然在Web3中有大量的音乐目录可以提供,人们可以组织和举办音乐会,他们可以听听音乐,那你就不必每次有想法时都要与音乐产业进行一对一的谈判。”
音乐知识产权的代币化将使音乐能够无缝集成到虚拟世界中,增强用户体验并开辟新的收入渠道。
他提到了与Web3空间的元宇宙开发商如Animoca Brands和Mythical Games的潜在合作。
“这就是我们想要构建案例研究的方式,”他说,“然后希望案例研究一个接一个,那里你就达到了全面接受。”
这种方法,支持真实的资产代币化和许可,将在2024年实现,随着音乐协议从7月开始推出的开放创新活动。
代币化知识产权
这个过程涉及在链上识别音乐目录中的知识产权,发行任何人都可购买的许可证,并允许用户用音乐创造独特体验。
莫托拉说,这种方法不仅使音乐更加容易获得,还提供了一个数据可用性和收入生成的框架。
音乐的未来也与人工智能有很大的交集,人工智能已经对行业内最大的标签和艺术家在版权侵权方面带来了挑战。
莫托拉解释说,这个系统可以通过使用区块链和数字资产提高音乐行业的资本效率和流动性,同时更透明地追踪权利。
莫托拉承认其他音乐应用对产业的未来有不同的愿景。然而,他坚持说:
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