NFTs和Soulbound代币定义了Web3电影制作,导演称
Web3的小工具和创新在全球各大主流行业中悄然崛起。其中,诸如体育和音乐行业已经跨出了一大步迈向变革。然而,电影界对此却保持沉默。
过去,一些电影制作人在推动社区参与电影项目时,曾提及DAO(去中心化自治组织)作为工具。
近期,像迪士尼这样的电影娱乐巨头也加快了步伐,聘请了与Web3相关的律师,并将Polygon区块链网络纳入其加速计划。
Cointelegraph采访了正在开发Web3电影项目《逃亡猿猴》的导演冯德伦,更好地了解非同质化代币(NFT)和灵魂绑定代币(SBT)等Web3工具如何服务于电影行业。此外,冯德伦还帮助定义了什么是Web3电影,以及它是否是一个独特的类型。
尽管电影界关于Web3工具的话题并不热闹,但冯德伦表示,这两个世界共享一个固有的特点:视觉效果。
然而,电影行业对整个NFT运动可能会有所犹豫,那就是知识产权(IP)。
“电影公司最宝贵的资产就是他们的知识产权(IP)。”冯德伦说,“比如,如果你是漫威,你不会轻易涉足可能会危及任何知识产权的事情。”他们往往更加谨慎,这是完全可以理解的。
这种情况在最近一位大片导演昆汀·塔伦蒂诺和电影工作室米拉马克斯之间关于NFT的诉讼中表现得尤为明显。这场诉讼的主要问题在于财产权。
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相关:奥斯卡得主安东尼·霍普金斯几分钟内售罄NFT收藏尽管如此,冯德伦突出了这些工具如何仍然有助于Web3和电影交叉领域的社区。他建议将Discord用作NFT的“作家室”,以便让社区参与,这在电影制作中通常是一个“闭门造车”的元素。
导演还指出,SBT可以帮助创作者区分那些纯属转售NFT的人和那些真正热爱项目的人。
冯德伦继续说,就Web3电影而言,目前还没有明确的定义,而是有两个观点:“要么是源于Web3空间角色的电影,”他说,“比如,如果无聊猿游艇俱乐部制作一部电影。”
要么是在虚拟现实(metaverse)内部播放的电影。换句话说,通过观众与之互动的方式来将传统电影Web3化。
总的来说,导演强调,这仍然是整个领域发展的阶段,因此电影界的人士应该允许“一定程度的风险”,当他们步入这个空间并探索时。