Web3公司看到了一个未来,在那个未来里,游戏玩家可以出租他们的游戏内资产以换取加密货币。
想象一下,未来玩家可以通过区块链租赁游戏内物品,用这些工具轻松通过难关,或者借个NFT,让你能试试心仪已久的新游戏。
这种功能正是Polemos联合创始人理查德·麦克拉斯希望有一天能成为常态的,还包括一个玩家为出租游戏资产收取费用的经济体系。
在接受Cointelegraph采访时,麦克拉斯宣布了Polemos游戏基础设施服务和幻想战斗游戏Illuvium之间的一项新合作,他表示这将帮助希望在大平台Illivium上开始的玩家打破障碍。
“这为玩家提供了一个更简单的财务切入点,并扩大了有兴趣玩游戏的人群,”麦克拉斯说。

区块链游戏的关键痛点之一是,它们通常要求玩家投入巨额资本才能开始。相反,新手可以租一个NFT几天时间,轻松地试水。
“我们认为,这不仅会增加销售额,而且还在增加你吸引玩家的能力,因为玩家可以体验游戏。那些拥有大量库存、投入了大量时间的玩家,有理由留下来,这会增加留存率和玩家基础。
Polemos的无抵押NFT借贷协议被称为“武装库”,采用先付款后使用的模式,以便玩家无需提供抵押品即可租赁游戏资产。
虽然游戏资产NFT借贷可能看起来是一个细分市场,但麦克拉斯预测,游戏资产借贷市场规模可能会增长到2023年在NFT游戏投资的大约23亿美元中的30%-40%。
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相关:2024年,40%的加密游戏开发者将押注传统游戏“之所以如此,是因为租赁确实是你的游戏工作室营销费用的一部分。所以,这是玩家支付的费用,你通常不会收到,除非这些资产是你的,但它们是支付给其他资产持有者的,这为玩家提供了一个玩你游戏的理由,”他说。

“你有了主要IP和大公司进入所有权——可能不是区块链——但肯定是所有权这一机制,租赁就是让所有权对已经投入游戏的玩家来说更加吸引人、更加真实。”
这种租赁模式也使长期玩家和游戏工作室能够通过未使用的资产赚取收入。
至于为什么游戏工作室会选择麦克拉斯的公司,而不是简单地创建自己的“围城”借贷服务,麦克拉斯说,去中心化的公共基础设施消除了对游戏工作室的依赖。
“总的来说,玩家所有权概念依赖于公共基础设施。它的一大吸引力在于,你不必永远依赖游戏工作室的存在,”麦克拉斯说。“所以,有第三方市场进行借贷的论点与拥有NFT总体上是相似的。”
此外,麦克拉斯表示,Polemos目前正在为计划在2024年中期的某个时候推出的原生代币结束战略预售。
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