2025-04-08
Web3游戏需要从玩赚模式转变为“边玩边赚”——Bitget
Web3游戏应该从“玩赚”转向“边玩边赚”,以吸引更多主流加密货币采用者。
西部游戏平台Bitget的总经理陈洁说:“问题是大多数Web3游戏只注重经济元素,忽视了游戏体验。”
陈洁在接受Cointelegraph采访时表示,2024年的Web3游戏需要关注游戏体验来吸引Web2玩家:
Web3游戏因其缺乏以用户为中心的游戏体验而普遍受到批评,因为许多以前的游戏仅仅专注于向玩家提供有利的加密货币激励。
然而,由于Web2游戏创始人加入加密游戏空间,该行业终于在这次牛市周期中开始转向更加以玩家为中心的游戏,陈洁解释说。
尽管陈洁对更多以玩家为中心的游戏前景感到兴奋,但她警告称,大多数当前的GameFi项目质量较低,估值过高。她还警告投资者只投资于成品游戏和以用户为中心的方法。
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相关:分析师:加密货币有望到2025年底达到10亿用户Web3游戏尽管缺乏游戏体验但持续吸引投资
在GameFi中展现出巨大兴趣,超过72.5%的大型游戏公司正在投资Web3游戏。根据2023年CoinGecko的一份报告,40家最大的游戏公司中有29家涉足Web3,其中只有7家(24.1%)正在开发区块链游戏。

在2月初,以宠物小精灵为灵感的GameFi项目Pixelmon从一系列Web3游戏中筹集了800万美元的种子轮融资。2022年9月,新加坡的Web3风险投资公司LiquidX以4000万美元的总价收购了该项目超过60%的股份。
尽管投资了800万美元,但Pixelmon的第一款游戏《!')战新星大陆勇士》只于4月进入alpha测试阶段。

尽管缺乏以玩家为中心的项目,但根据4月11日的DappRadar报告,Web3游戏占2024年第一季度所有去中心化应用活动的30%以上。
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